<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.adment.org.ua/_engine/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.adment.org.ua/_engine/index.php?feed=atom&amp;namespace=0&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3ANewPages</id>
		<title>Админские статьи - Новые страницы [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.adment.org.ua/_engine/index.php?feed=atom&amp;namespace=0&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3ANewPages"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:NewPages"/>
		<updated>2026-09-22T03:13:29Z</updated>
		<subtitle>Материал из Админские статьи</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81</id>
		<title>Глупый вопрос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81"/>
				<updated>2012-06-16T11:41:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Глупый вопрос''' - вопрос, ответ на который известен зараннее. Если же зараннее ответ не известен, то он вполне очевиден и может быть получен путём сопоставления некоторых фактов. Понятие упоминается с целью указать задавшему вопрос на то, что он самую малость несообразителен или же намеренно надоедает людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же под глупым вопросом подразумеватеся такой, ответ на который всё равно ничего не изменит или вообще не важен. В такому случае задавший его определяется как слишком интерисующийся или просто тратящий время впустую.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD</id>
		<title>Ботан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD"/>
				<updated>2012-05-19T05:13:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Отличительные черты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Botan_meme.jpg|right]]&lt;br /&gt;
'''Ботан''' - оскорбительное слово, применяемое к людям, много занимающимся умственным трудом.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Классический ботан - это существо, носящее очки в толстой оправе, какие-то невзрачные брюки, туфли и рубашку (иногда сверху есть ещё и свитер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Употребление==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку лень - это самый первый инстинкт человека и делать что-то - дело не царское, то тот, кто что-то делает всегда презирается обществом как тот, кто общество не уважает и не поступает так [[Предрассудки|как правильно]]. Понятие &amp;quot;ботан&amp;quot; наиболее часто встречается в высших учебных заведениях студентами по отношению к студентам, которые хотят что-то выучить и знать. [[Предрассудки|Вполне очевидно]], что учиться - это неправильно, ибо полученные знания никуда не пригодятся, на работе в реальной жизни придётся всему учиться заново. Тот факт, что учиться ещё надо уметь [[lurkmore:Всем похуй|никого не волнует]]. Ну а чтобы уметь учиться надо чему-то учиться, при этом существует закономерность: если что-то изучать, то научиться чему-то будет намного легче, так как в учащемся уже присутсвуют некие навыки. Но учиться - это не кошерно, нужно же стремиться к успеху, деньги зарабатывать. При этом желательно ничего не делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bill_gates_no_edu.jpg|200px|thumb|right|Демотиватор по теме]]&lt;br /&gt;
==Ботан и успех==&lt;br /&gt;
Согласно [[Предрассудки|актуальным статистическим данным]] ботаны редко стают успешными, чем больше учишся - тем сложнее зарабатывать. Успех приходит только в самым проворным и умелым. Именно так думают большинство неучащихся, презирая ботанов. Что ж тут сказать - по сути так оно и есть, большинство тех, кто успешно учился какими-то большими известными знаменитостсями не стают. Собственно такое состояние вещей убивает в человеке желание учиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но эта трактовка не очень-то верная, поскольку большинство неверно понимает значение слова успех. Обществу, завязанному на торговых отношениях, трудно понять, что у человека могут быть другие приоритеты кроме зарабатывания денег. Чтобы нормально жить много денег не надо и много имущества тоже не надо - это факт. Просто есть такая пробоема у человека: когда все его потребности удовлетворены - он создаёт себе новые. И когда есть даже квартира, автомобиль нужно же захотеть ещё и остров, и виллу на нём с блекджеком и шлюхами. Притом неясно как же всё-таки человек раньше человек без этого обходился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле успешность никак не связана с тем как человек учился и сколько он знает. Статистика именно такая, потому что желание чему-то учится и что-то знать - это уже отход от [[Предрассудки|правильной линии мышления]], так же как и отказ от мании зарабатывать и накапливать деньги. И вообще если человек не получил общественной известности, это не значит, что он не успешен, просто порой человек не видит смысла доказывать что-то людям, которые никогда его не поймут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жертвы ботанизма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно привести краткий список тех видов студентов, которые могут быть названым ботанами (в порядке убывания &amp;quot;ботанности&amp;quot;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Интерисующийся'''. Если человеку интересно что-то узнать и что-то изучить, то он готов отдать на это своё свобоное время. Главная цель - знать. Такой человек с большей вероятностью может быть признан ботаном, если изучаемый предмет входит в учебную программу. По [[Предрассудки|обществнному мнению]] он подлизывается к преподам, чтобы получить хоршие оценки.&lt;br /&gt;
# '''Зубрила'''. Если человеку предмет не интересен, но надо здать, он начинает тупо зазубривать его, игнорируся тот факт, что он в нём не разбирается. В результате если вопрос поставить на 3 милиметра вправо или влево, то можно и ответ не получить. Главная цель - здать.&lt;br /&gt;
# '''Свободный'''. Учит, когда есть возможность или начинаются проблемы. Главная цель - избежать проблем. Презирается теми одногрупниками, которые вообще ничего не учат и не здают, аргументируя это тем, что &amp;quot;Из этого ботан препод нам не ставит&amp;quot;. Очевидно, что цель неучащихся - убедить препода в том, что его предмет никому не понятен вообще и поэтому нужно всем поставить за просто так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отличительные черты==&lt;br /&gt;
Поскольку сейчас люди пересталим думать вообще, то можно легко манипулировать их мнением, придавая себе нужный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как быть похожим на ботана===&lt;br /&gt;
# Очки, корректирующие дефекты зрения.&lt;br /&gt;
# Книга в руках.&lt;br /&gt;
# Безпонтовая одежда.&lt;br /&gt;
# Отсутсвие загара.&lt;br /&gt;
# Больше сидите дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как быть не похожим на ботана===&lt;br /&gt;
# Солнцезащитные очки. Чем больше - тем лучше.&lt;br /&gt;
# Пиво или Revo в руке.&lt;br /&gt;
# Одежда с понтами.&lt;br /&gt;
# Больше шляйтесь по клубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации==&lt;br /&gt;
Если вас зачислили в ряды ботанов - не печальтесь. Лучшая философия - это пофигизм. Что бы вы не делали о вас мнение не изменится. Пользуясь случаем вы можете заработать денег на ваших &amp;quot;успешных&amp;quot; коллегах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
# [http://vk.com/buddy_holly_nerd_public Скучающий ботан в ВК]&lt;br /&gt;
# [http://vk.com/skuchayuschibotan Ещё один, там же]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5</id>
		<title>Упражнения для работающих на компьютере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5"/>
				<updated>2012-05-04T09:44:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждый знает, что [[lurkmore:Капитан Очевидность|работа за компьютером здоровья не прибавляет]]. Даже с лучшим креслом и при классическом положении тела — никто не защищен от фактора неподвижности, болей и напряжений или другими проблемами, вызванными длительными часами работы с клавиатурой и мышью. Однако [[lurkmore:Всем похуй|не каждый знает]], что именно надо делать для того, чтобы общение с компьютером наносило минимум вреда для человеческого организма. Лучший способ разгрузки и предотвращения проблем — регулярные короткие перерывы, несколько расслабляющих упражнений и потягиваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Требования к рабочему месту==&lt;br /&gt;
* Рабочие места по отношению к световым проемам должны располагаться так, чтобы естественный свет падал сбоку, преимущественно слева.&lt;br /&gt;
* Схемы размещения рабочих мест должны учитывать расстояния между рабочими столами с видеомониторами (в направлении тыла поверхности одного видеомонитора и экрана другого видеомонитора), которое должно быть не менее 2,0 м, а расстояние между боковыми поверхностями видеомониторов – не менее 1,2 м.&lt;br /&gt;
* Рабочий стул (кресло) должен быть подъемно-поворотным и регулируемым по высоте и углам наклона сиденья и спинки, а также расстоянию спинки от переднего края сиденья, при этом регулировка каждого параметра должна быть независимой, легко осуществляемой и иметь надежную фиксацию.&lt;br /&gt;
* Поверхность сиденья, спинки и других элементов стула (кресла) должна быть полумягкой, с нескользящим, неэлектризующимся и воздухопроницаемым покрытием, обеспечивающим легкую очистку от загрязнений.&lt;br /&gt;
* Экран видеомонитора должен находиться от глаз пользователя на оптимальном расстоянии 600 – 700 мм, но не ближе 500 мм с учетом размеров алфавитно – цифровых знаков и символов.&lt;br /&gt;
* Высота рабочей поверхности стола для взрослых пользователей должна регулироваться в пределах 680 – 800 мм; при отсутствии такой возможности высота рабочей поверхности стола должна составлять 725 мм.&lt;br /&gt;
* Рабочий стол должен иметь пространство для ног высотой не менее 600 мм, шириной – не менее 500 мм, глубиной на уровне колен – не менее 450 мм и на уровне вытянутых ног – не менее 650 мм.&lt;br /&gt;
* Рабочее место должно быть оборудовано подставкой для ног, имеющей ширину не менее 300 мм, глубину не менее 400 мм, регулировку по высоте в пределах до 150 мм и по углу наклона опорной поверхности подставки до 20 градусов. Поверхность подставки должна быть рифленой и иметь по переднему краю бортик высотой 10 мм.&lt;br /&gt;
* Рабочее место должно быть оснащено легко перемещаемым пюпитром для документов.&lt;br /&gt;
* Продолжительность непрерывной работы с компьютером без регламентированного перерыва не должна превышать 2 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это только часть из многочисленных рекомендаций по работе с компьютером и требований к рабочему месту. Увы, требования эти на рабочих местах зачастую не соблюдаются по многим причинам, [[lurkmore:Всем похуй|в том числе и по причине незнания этих требований работодателями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекс упражнений для глаз==&lt;br /&gt;
Упражнения выполняются сидя или стоя, отвернувшись от экрана при ритмичном дыхании, с максимальной амплитудой движения глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Закрыть глаза, не напрягая глазные мышцы, на счет 1-4, широко раскрыть глаза и посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.&lt;br /&gt;
# Посмотреть на кончик носа на счет 1-4, а потом перевести взгляд вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.&lt;br /&gt;
# Не поворачивая головы (голова прямо), делать медленно круговые движения глазами вверх – вправо – вниз – влево и в обратную сторону: вверх – влево – вниз – вправо. Затем посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.&lt;br /&gt;
# При неподвижной голове перевести взор с фиксацией его на счет 1-4 вверх, на счет 1-6 прямо; после чего аналогичным образом вниз – прямо, вправо – прямо, влево – прямо. Проделать движение по диагонали в одну и другую стороны с переводом глаз прямо на счет 1-6. Повторить 3-4 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физкультурная минутка==&lt;br /&gt;
# Исходное положение – стойка ноги врозь, 1 – руки назад. 2-3 – руки в стороны и вверх, встать на носки. 4 – расслабляя плечевой пояс, руки вниз с небольшим наклоном вперед. Повторить 4-6 раз. Темп медленный.&lt;br /&gt;
# Исходное положение – стойка ноги врозь, руки согнутые вперед, кисти в кулаках. 1 – с поворотом туловища налево &amp;quot;удар&amp;quot; правой рукой вперед. 2 – исходное положение 3-4 – то же в другую сторону. Повторить 6-8 раз. Дыхание не задерживать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физкультминутка для улучшения мозгового кровообращения==&lt;br /&gt;
# Исходное положение – стоя или сидя, руки на поясе. 1-2 – круг правой рукой назад с поворотом туловища и головы направо. 3-4 – то же левой рукой. Повторить 4-6 раз. Темп медленный.&lt;br /&gt;
# Исходное положение – стоя или сидя, руки в стороны, ладони вперед, пальцы разведены. 1 – обхватив себя за плечи руками возможно крепче и дальше. 2 – исходное положение. То же налево. Повторить 4-6 раз. Темп быстрый.&lt;br /&gt;
# Исходное положение – сидя на стуле, руки на пояс. 1 – повернуть голову направо. 2 – исходное положение. То же налево. Повторить 6-8 раз. Темп медленный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физкультурная пауза==&lt;br /&gt;
Физкультурная пауза повышает двигательную активность, стимулирует деятельность нервной, сердечно-сосудистой, дыхательной и мышечной систем, снимает общее утомление, повышает умственную работоспособность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ходьба на месте 20-30 секунд. Темп средний. &lt;br /&gt;
# Исходное положение – основная стойка. 1 – руки вперед, ладони книзу. 2 – руки в стороны, ладони кверху. 3 – встать на носки, руки вверх, прогнуться. 4 – исходное положение. Повторить 4-6 раз. Темп медленный.&lt;br /&gt;
# Исходное положение – ноги врозь, немного шире плеч. 1-3 – наклон назад, руки за спину. 4 – исходное положение. Повторить 6-8 раз. Темп средний.&lt;br /&gt;
# Исходное положение – ноги на ширине плеч. 1 – руки за голову, поворот туловища направо. 2 – туловище в исходное положение, руки в стороны, наклон вперед, голову назад. 3 – выпрямиться, руки за голову, поворот туловища налево. 4 – исходное положение. 5-8 – то же в другую сторону. Повторить 6 раз. Темп средний.&lt;br /&gt;
# Исходное положение – руки к плечам. 1 – выпад вправо, руки в стороны. 2 – исходное положение. 3 – присесть, руки вверх. 4 – исходное положение. 5-8 – то же в другую сторону. Повторить 6 раз. Темп средний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://www.everyday.com.ua/consumer/comp-ergo.htm Рекомендации и упражнения для работающих на компьютере]&lt;br /&gt;
* [http://ergosolo.ru/reviews/health/yprazneniya/ Упражнения для работающих за компьютером]&lt;br /&gt;
* [http://www.vision.ochkam.net/ Образовательный проект &amp;quot;Компьютер и зрение&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://sosed-domosed.ru/zaryadka-dlya-razryadki/ Зарядка для разрядки. Упражнения для работающих на компьютере.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9A%D0%BE%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%B2%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D0%BE</id>
		<title>Коэффициент впадло</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9A%D0%BE%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%B2%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D0%BE"/>
				<updated>2012-05-03T06:32:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Коэффициент впадло''' - сравнительный показатель, характеризирующий продуктивность работы человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определяется как отношение желания не делать дело к желанию его делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограничения по величине==&lt;br /&gt;
Наиболее часто значение стремится к безконечности. К нулю же оно стремится чуть реже чем никогда.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB</id>
		<title>Профессионал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB"/>
				<updated>2012-05-03T06:08:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «'''Профессионал''' - человек, умеющий идеально выполнять свои обязанности, невзирая на усл…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Профессионал''' - человек, умеющий идеально выполнять свои обязанности, невзирая на условия окружения, личные интересы и собственное мнение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81</id>
		<title>Конкурс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81"/>
				<updated>2012-04-30T23:26:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Конкурс''' - одно из оффициально существующих проявлений [[lurkmore:Фаллометрия|фаллометрии]], базированное на сравнении [[Skill|умений]] или результатов работы более чем одного человека. Организируется какбэ с целью выяснить кто лучше, нередко с градацией на первое, второе и третье места с соответсвенным присуждением наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс==&lt;br /&gt;
В общем случае всё происходит так. Собираются люди, которые являются специалистами в определённой области знаний или деятельности. Далее всем участвующим даётся возможность продемонстрировать на что они способны. Демонстрация спобосностей происходит разными способами от решений задач к разработке целых проектов. В конце концов те, кто признан лучшими получают победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мотивы проведения конкурсов==&lt;br /&gt;
* '''Традиции'''. Конкурс проводится с некой цикличностью лишь потому, что это делали раньше. Несомненно это [[Предрассудки|есть правильно и обсуждению подлежит]].&lt;br /&gt;
* '''Создание видимости производства'''. Конкурс организовывается с целью показать публике, что какое-то дело делается, что есть продвижения в некой сфере деятельности и конечно же есть лучшие представители.&lt;br /&gt;
* '''Поиск и своровывание интересных идей'''. Некая контора может организовать конкурс на лучшую идею с обещанием помочь в её развитии. Таким образом автор идеи сам отдаёт её в руки организаторов. Есстественно контора делает это с целью заработать бабла.&lt;br /&gt;
* '''Выслеживание и отлов толковых людей'''. Поскольку толковые люди в конкурсах тоже участвуют, то конкурс - это шанс найти их и взять к себе на [[lurkmore:Анальное рабство|работу]].&lt;br /&gt;
* '''Привлечение внимания'''. Организовав конкурс, который привлечёт большую публику, можно настроить общественность в свою поддержку и в зависимости от условий можно получить [[lurkmore:PROFIT|поддержку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типичные участники==&lt;br /&gt;
* '''Радостные и добровольные'''. Поскольку участие в конкурсе может помочь показать себя в каких-то высших чинах, попонтоватся перед знакомыми.&lt;br /&gt;
* '''Принуждённые'''. Но поскольку для победы в конкурсе желательно иметь хоть каплю мозгов, заинтерисованные лица заставляют толковых людей в них участвовать. Последние делают это с неохотой, поскольку подготовки, да и сам процесс мешают делать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Последствия==&lt;br /&gt;
Конкурс как и любое событие не проходит без последствий. После проведения конкурса с призами к примеру бюджет организатора [[lurkmore:ВНЕЗАПНО|закономерно]] уменьшается из-за растрат на те самые призы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9D%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9</id>
		<title>Накуренный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9D%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9"/>
				<updated>2012-04-26T06:32:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «'''Накуренный''' - характеристическая особенность сущности, характеризирующая её высокую …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Накуренный''' - характеристическая особенность сущности, характеризирующая её высокую сложность построения или понимания.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
				<updated>2012-04-26T06:28:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «Welcome!!»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welcome!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB</id>
		<title>Протокол</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB"/>
				<updated>2012-04-23T11:59:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Протокол''' - определённое множество правил обмена информацией между двумя сущностями, способными к коммуникационной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Элементы протокола==&lt;br /&gt;
'''Элементы протокола''' - это те виды правил, которые могут быть объявлены в его рамках. Наиболее употребляемые из них:&lt;br /&gt;
* Допустимые способы передачи информации.&lt;br /&gt;
* Допустимые типы передаваемой информации.&lt;br /&gt;
* Допустимая среда передачи информации.&lt;br /&gt;
* Допустимая скорость передачи информации.&lt;br /&gt;
* Допустимая частота сеансов связи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Метод чёрного ящика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2012-04-23T10:16:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Метод чёрного ящика''' - один из известных способов анализа сущностей. Базируется на анализе ответа сущности на направленные на него действия. Сопоставляя действие и реакию можно построить некую картину внутреннего устройства сущности.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Чёрный ящик==&lt;br /&gt;
Чёрный ящик — объект, внутренняя структура которого неизвестна или неважна в рамках решаемой задачи, но о функциях которого можно судить по его реакциям на внешнее воздействие.&lt;br /&gt;
Полное описание функций &amp;quot;черного ящика&amp;quot; называется его каноническим представлением. &amp;quot;Чёрные ящики&amp;quot;, характеризуемые одинаковыми каноническими представлениями, считаются эквивалентными.&lt;br /&gt;
В отличие от &amp;quot;черного ящика&amp;quot; &amp;quot;белый ящик&amp;quot; - это объект, внутренняя структура которого нам полностью известна, например, какое-либо созданное нами техническое устройство или компьютерная программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;чёрный ящик&amp;quot; широко используется во многих научных дисциплинах, в первую очередь технических, при изучении и/или описании любых объектов, обладающих относительно устойчивым характером (без учёта развития или изменения самого объекта). Это обусловлено тем, что &amp;quot;чёрный ящик&amp;quot; является наглядной формой представления результата основного процесса человеческого мышления - абстрагирования, и использование &amp;quot;чёрного ящика&amp;quot; при описании объекта значительно облегчает понимание смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применения==&lt;br /&gt;
===В программировании===&lt;br /&gt;
В программировании применяется [[Программист|программистами]], что осваивают работу с незнакомой библиотекой. Ознакомившись с базовыми функциями, [[Программист|программист]] вызывает функции библиотеки частями. Анализируя результаты их выполнения [[Программист|программист]] делает выводы о назначении функций и примерно рисует картину внутреннего представления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При анализе построения готовой библиотеки знания, обретённые методом чёрного ящика, есть полезными, поскольку дают предварительное представление о том, чего стоит ожидать там увидить. Конечно случается так, что структура библотеки сильно отличается от представения, но похожесть структуры и представления зависит от [[Опыт|того, сколько программист уже видел]]. Опираясь на представления можно быстрее придумать решение конкрентой проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, при постановке задачи [[Программист|программисту]] будущая программа представляется как чёрный ящик, для которого описывается картина реакции на воздействия. Задача [[Программист|программиста]] сводится к тому, что нужно этот функционал реализировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В системном администрировании===&lt;br /&gt;
[[Админ|Системными администраторами]] данный метод применяется для анализа существующей обстановки, котороя сложилась до них. Актуально в случае поступления на работу в контору, где уже всё настроено и работает, но всё это нигде не документировано. Чтобы не ковыряться с кучей конфигов, не анализировать их взаимосвязи и значения, не лопатить всю файловою систему проще просто протестировать как всё работает при помощи зараннее придуманных тестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выгодно то, что ломать по сути ничего не надо, да и дыры в защите всегда найдутся таким способом. Так что это способ получить в рукав пару дополнительных козырей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Во взломе защищённых систем===&lt;br /&gt;
При взломе серверов, сайтов, почтовых аккаунтов применяется чуть чаще чем всегда. Злоумышленник проводит пару простых тестов, которые помогают ему представить как устроена защита жертвы. Представление о защите даёт возможность принять решение о дальнейших действиях: поставить ли ещё один тест или конкретно бомбить, пока защита не будет взломана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В общении людей===&lt;br /&gt;
Для определения стратегии общения с человеком важно знать как он реагирует на те или иные приёмы общения: шутки, подколки, троллинг. Это приводит нас к задаче с чёрным ящиком, где чёрным ящиком выступает целевой человек. Конечно здесь про этот метод никто не говорит и вообще не рассматривает, но сам метод присутсвует хоть и неявно. Если собрать и правильно применить информацию, можно довольно точно представить [[Протокол|как с тем или иным человеком желательно общаться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие рассуждения конечно наводят на мысль о том, что любой контакт неспроста и тот, кто собирает и анализирует информацию определённо имеет какую-то скрытую цель в том, что хочет завязать общение. Это есть правильное рассуждение, но не 100%, поскольку есть [[Философ|класс людей]], которые не требуют от других каких-то конкретных характеристик, а просто интерисуются, но не хотят всё испортить неосторожным движением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Качественный анализ==&lt;br /&gt;
===Плюсы===&lt;br /&gt;
* '''Готовая модель поведения'''. Это самый быстрый метод узнать как ведёт себя сущность под воздействием. Порой это важнее.&lt;br /&gt;
* '''Сведения из первых рук'''. В результате мы получаем максимально достоверные данные. Если данные искажаются самой сущностью (см. Возможное искажение результатов), искажённые данные всё равно дают возможность сделать некоторые выводы о сущности.&lt;br /&gt;
===Минусы===&lt;br /&gt;
* '''Ресурсозатратность'''. Для проведения тех или иных проверок требуются ресурсы.&lt;br /&gt;
* '''Возможное искажение результатов'''. Если исследуемая сущность обладает памятью, то она способна запомнить исследующего и его действия. Если применённые приёмы не соответствуют [[Протокол|неким нормам]], реакция на его действия может быть модифицирована с целью избежать далнейших контактов. В свою очередь исследующий может сделать неверные выводы об исследуемой сущности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
* [[Эксперимент]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Трава</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2012-04-23T09:32:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «'''Трава''' -  # Содержание мануала на непонятную тематику. # Лекция по квантовой механике.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Трава''' - &lt;br /&gt;
# Содержание мануала на непонятную тематику.&lt;br /&gt;
# Лекция по квантовой механике.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%93%D0%B0%D1%88%D0%B8%D1%88</id>
		<title>Гашиш</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%93%D0%B0%D1%88%D0%B8%D1%88"/>
				<updated>2012-04-23T09:10:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Гашиш''' - общее название целого ряда психотропных продуктов из &amp;lt;del&amp;gt;конопли, представляющих собой кусочки или плитки однородного вещества, чёрного, коричневого или тёмно-зелёного цвета&amp;lt;/del&amp;gt; класса руководств по использованию или реализации идей. Отличается потребностью в особенном походе при изучении и требует большого количества времени и усилий. Ввиду психотропного влияния подавляет ощущение времени и усталость интересующегося существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение==&lt;br /&gt;
Происхождение точно не известно. Термин часто употребляется для того, чтобы подчеркнуть непонятность и особенность выполнения своей задачи неким существом. Зачастую данный существо, реализуя свой замысел не спал всю ночь и напрочь забыл о течении времени, ибо был очень сильно увлечён делом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отличия от [[Трава|травы]]==&lt;br /&gt;
# Высокая степень непонятности в выполняемой задаче.&lt;br /&gt;
# Более обширный объём материалов, связанных с задачей.&lt;br /&gt;
# Большое поле для воображения при реализации. Зачастую полная свобода действий.&lt;br /&gt;
# [[lurkmore:Внезапно|Спонтанное]] появление новых идей в процессе работы.&lt;br /&gt;
# Повышенная эйфория подверженного воздействию существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Последствия==&lt;br /&gt;
# Бессонная ночь.&lt;br /&gt;
# Уйма потраченного времени.&lt;br /&gt;
# Level up в некой области деятельности.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE</id>
		<title>Одиночество</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE"/>
				<updated>2012-04-22T08:43:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Идиотизм */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Loneliness.jpg|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Одиночество''' — социально-психологическое явление, эмоциональное состояние человека, связанное с отсутствием близких, положительных эмоциональных связей с людьми и/или со страхом их потери в результате вынужденной или имеющей психологические причины социальной изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Суть проблемы==&lt;br /&gt;
Проблема состоит в том, что человеческая психика спроектирована так, что он должен делиться своими мыслями с кем-то. Но вполне очевидно, что с каждым человеком поделиться просто не получится, так как есть риск столкнуться с волной непонимания. Кроме того волна непонимания приводит к построению несколько печальной картины репутации человека в обществе. Учитывая, что отношение общества к человеку [[Предрассудки|немного предсказуемо]], человек старается не подвергать свою репутацию испытаниям. Если такой ход мыслей человека становится явным, общество признаёт его эгоистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому для такого близкого общения у каждого человека существует узкий круг людей, очень узкий. Отсутсвие таких людей как раз и есть одиночество. Хотя не всегда иногда одиночество ощущается и при их наличии, когда отсутсвует общение с каким-то конкретным человеком. Это кстати самая печальная ситуация так как причину в себе искать безполезно ибо повлиять на мысли другого человека всё-равно не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Причины==&lt;br /&gt;
* Непонимание других людей&lt;br /&gt;
* Скверность характера&lt;br /&gt;
* Слишком низкий или же наоборот слишком высокий [[Коэффициент адекватности|коэффициент адекватности]]&lt;br /&gt;
* [[Специфичность работы|Специфичность работы]]&lt;br /&gt;
* Излишнее любопытство&lt;br /&gt;
* Излишек знаний&lt;br /&gt;
* Разница в образованности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Loneliness_is_revenge.jpg|200px|thumb|right|Один из тех самых искромётных демотиваторов]]&lt;br /&gt;
==Идиотизм==&lt;br /&gt;
Очень часто можно встретить искромётные фразы на просторах Интернета о том, что одиночество - это вина самого одинокого человека и он сам себе сделал такую жизнь. Технически это так, ибо если бы в человеке всё было как надо, никто бы его не избегал. Стало быть в чём проблема - просто нужно немного изменить свои манеры поведения и общения, люди потянутся. Правда со стороны обычного человека это звучит по одному, глазами одиночки это совсем по другому. Он как бы и понимает, что что-то не так, но что именно - не совсем. И никто об этом не говорит, просто избегают, ибо главное - быть вежливым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь самый главный вопрос: что менять? Как узнать что менять, если все морозятся? Наказывая одиночеством за эгоизм, общество само давно забыло, что состоит целиком из таких же людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
# [[wiki:Одиночество|Одиночество]] в Википедии&lt;br /&gt;
# [http://alonely.ru/ Одиночество, форум]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0</id>
		<title>Более важные дела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0"/>
				<updated>2012-04-22T08:19:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Более важные дела''' - сущность, которая применяется в разговоре с людьми для того, чтобы избежать изучения чего-то нового или выполнения какой-то непонятной или же рутинной работы. В принципе разница не есть принципиальна, от вида работы это не зависит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==На самом деле==&lt;br /&gt;
Более приоритетными являются нередко такие занятия:&lt;br /&gt;
* [[lurkmore:Lineage_II|Lineage II]]&lt;br /&gt;
* [[lurkmore:World_of_Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
* [[lurkmore:Counter-Strike|Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
* [[lurkmore:Вконтакте|VKontakte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82</id>
		<title>Программист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82"/>
				<updated>2012-04-22T07:15:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* See also */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Programmer_at_night.jpg|200px|thumb|right|Программист за работой]]&lt;br /&gt;
'''Программист''' - человек, занимающийся разработкой програмного обеспечения. Основное занятие - программирование. Режим дня ненормирован, как и его словарный запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Зачем нужен?==&lt;br /&gt;
Большая часть техники, которую мы используем базируется на микропроцессорах. А как известно, для всех микропроцессоров необходима программа, чтобы работать вообще. Тем не менее язык микропроцессора чуть чаще чем всегда для человека не понятен. Поэтому существует класс специально обученных ему людей - программисты. Задача программиста - используя свои знания незнакомого всем языка, реализировать нужную нормальным людям задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Историческая картина==&lt;br /&gt;
===Каменный век или начало===&lt;br /&gt;
Наиболее весёлой жизнь программистов была в самом начале, когда все ЭВМ были просто вычислительными устройствами с лампочками и тумблерами. Пользоваться такими ЭВМ умел не каждый, про их программирование вообще нужно бы умолчать. Хотя именно тогда процент программистов среди пользователей был наибольшим, так как по большому счёту нужно понимать значение бинарных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Более современные времена===&lt;br /&gt;
Сейчас жизнь программиста не так весела как раньше, но свои моменты тут есть. Невзирая на то, что программисту всё реже приходится работать с машинным кодом, процент программистов в множестве пользователей компьютеров таки сильно уменьшился. Причина очевидна: компьютером может пользоваться каждый, а тот, кто говорит что не может, просто выделывается или просто ни разу не пробовал ввиду некоторых низких [[Коэффициент адекватности|показателей]]. Очевидно, что мы здесь не говорим о людях в ограниченными возможностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дефицит программистов==&lt;br /&gt;
Говорят, что для того, чтобы быть программистом кроме знаний в сфере компьютеров и закономерности поведения программируемого обьекта нужно ещё и иметь какое-то специфическое мышление. Программист должен уметь прокрутить в голове ход выполнения программы и прикинуть результат, наперёд знать к чему это приведёт. Точно так же как не каждому дано программировать, так же не каждому дано понять, что умения программиста от природы никому не даются и способность предугадывать приходит с [[Опыт|опытом]]. Как следаствие из этого многие ещё в начале пути сдаются и забивают на изучение программирования. Хотя немного интереса очень бы помогло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку мы говорим тут о людях, то очевидно из-за каких [[Коэффициент впадло|показателей]] люди не хотят ставать программистами. Для того, что бы обрести [[Опыт|опыт]] необходимо потратить время, хотя его и так не хватает для [[Более важные дела|более важных дел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
# [[lurkmore:Программист|Программист]] на Луркоморье.&lt;br /&gt;
# [[Упражнения для работающих на компьютере]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Специфичность работы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2012-04-22T02:20:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «'''Специфичность работы''' - это характеристика конкретного рода занятий, которая означае…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Специфичность работы''' - это характеристика конкретного рода занятий, которая означает наличие в этой деятельности чего-то особенного или непонятного.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%9A%D0%BE%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B5%D1%82_%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Коэффициет адекватности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%9A%D0%BE%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B5%D1%82_%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-22T02:13:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Коэффициент адекватности''' - величина, которая описывает адекватность сущности, в частности - человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная величина условная и определяется как отношение адекватности к неадекватности. Следовательно более адекватным является тот, у которого этот коэффициент больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограничения по величине==&lt;br /&gt;
Коэффициент адекватности не может быть равен нулю и не может быть равен безконечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очевидные факты==&lt;br /&gt;
* На ноль делить нельзя и для этого соотношения исключений нет. Значение неадекватности нулевым не бывает.&lt;br /&gt;
* Поскольку значение неадекватности нулевым не бывает, то логично, что для значения адекватности существует такое же ограничение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.adment.org.ua/%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD</id>
		<title>Админ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.adment.org.ua/%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD"/>
				<updated>2012-04-22T00:22:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* See also */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Sysadmin_in_network_hq.jpg|200px|thumb|right|Сисадмин в сетевом центре]]&lt;br /&gt;
'''Админ''' — человек, профессией которого является администрирование. Под администрированием мы понимаем настройку и обслуживание, то что рядовой юзер делать не должен (поскольку не должен уметь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Админ''' — это даже не профессия, а образ жизни. Сабж, ввиду некоей [[Специфичность работы|специфичности работы]], является предметом для множества искрометных шуток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роль в жизни пользователей==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sysadmin_lazy.jpg|200px|thumb|right|Типичный сисадмин]]&lt;br /&gt;
===По мнению самих пользователей===&lt;br /&gt;
Админ - это такая сволочь, которая мешает работать, ибо часто закрывает доступ ко всяким контактам и одноглазникам. Постоянно устанавливает тупые ограничения, мешающие устанавливать на рабочую станцию игры, всякие MAIL.RU-агенты, SkyMonk и тому подобный необходимый для работы софт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто админ применяет рукоприкладство, ненормативную лексику в попытке обьяснить юзеру почему не работает контакт. И вообще получает зарлату непонятно за что: сидит целый день в интернетах и ничего не делает. На запрос помочь всегда найдёт отмазку и старается этого избежать. Постоянно ругает пользователей за то, что они некомпетентны и ничего не умеют, сваливает на них вину за выдуманные грехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Админ никогда не выражает благодарность за предоставленную помощь в его работе. Помощь в прокладке сети или настройке сервера откидывается сразу, поскольку завышенная самооценка не позволет признать, что пользователь лучше образован того самого админа и лучше знает как нужно настроить тот самый сервер для удобной работы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sysadmin_ghost_worker.jpg|200px|thumb|right|Все им обязаны, но все не ценят]]&lt;br /&gt;
===На самом деле===&lt;br /&gt;
Админ несёт ответственность за работоспособность серверов и рабочих станций в конторе. Настройка серверного оборудования и сети - это есть '''первостепенная''' задача админа. Результатом успешной её реализации есть наличие интернета и рабочая связь между компами, возможность совместной работы с файлами без применения USB-флешек и прочих магических переносчиков инфы. Настройка рабочих станций - это '''второстепенная''' зачача админа. Может стать первостепенной, если серверного оборудования в конторе просто нет. Если контора большая, тогда админу приходится иметь своих починённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Админ обеспечивает, чтобы всё хоть как-то работало. Пользователи по-умолчанию считаются некомпетентными, потому-что чуть реже чем всегда так оно и есть. Все знания пользователя в сфере работы админа зачастую недостоверны, а если и достоверны - то не полные, не учитывающие всех моментов этого дела, поскольку ориентированы на удовлетворение личных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ненависть==&lt;br /&gt;
Админ чуть часто чем всегда является обьектом лютой бешенной ненависти пользователей и неадекватного начальства. В первую очередь это вызвано такими факторами:&lt;br /&gt;
* Проблемы с доступом в социальные сети. Для работы они очень необходимы, а админ почему-то их блокирует.&lt;br /&gt;
* Проблемы с интернетом. На работе сотрудникам очень пролематично скачать кино или музыку через торрент.&lt;br /&gt;
* Проблемы с установкой софта на компьютеры. Работник не имеет права на установку ПО того качества, которое необходимо. Работник вынужден пользовается каким-то '''LibreOffice''' вместо всем полюбившегося '''Microsoft Office'''. Работник и рад бы поставить, так прав нету. Притом обьяснения какие-то непонятные, что-то про лицензию. Хотя всем же известно, что деньги тратить не надо, просто нужно программу крэкнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разгильдяйство===&lt;br /&gt;
Впрочем не всё успрёки в сторону админа безосновательны. Поскольку админ тоже человек, который никому ничего не должен, он может к работе относится безответсвенно. Поскольку среднестатистичекий юзер все равно ничего не понимает в работе админа, он не может что-то доказать по этому поводу и остаётся место только для ненависти. Тем не менее ненависть в таком случае вполне справедлива и оправдана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Известность==&lt;br /&gt;
Известен просто как &amp;quot;Админ&amp;quot;. Хорошо справляющегося с обязанностями админа в лицо мало хто знает. Вызвано это тем, что всё оборудование по большей части автоматическое и в процессе работы человеческого вмешательства не требует. Тоесть админ настроил всё один раз, а в дальнейшем просто наблювает за его правильной работой и корректирует настройки, если что-то работает не так. Наличие в конторе сети позволает вести наболюдение не покидая своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же админ плохо настроил оборудование, то наличие сети может не спасти ситуацию и придётся всё таки придётся покинуть рабочее место. Путь сначала ведёт к начальству, где админ выслушивает все жалобы в свою сторону и обьясняет почему всё не работает. Время пребывания на приёме у начальника обратно пропорционально его [[Коэффициент адекватности|коэффициенту адекватности]]. Далее админ следует к криво настроенному оборудованию, смотрит что не так и как это исправить. Нередко при этом сталкивается с сотрудниками конторы, которые узнав что это админ сверлят ему мозг вопросами по поводу того, что нельзя зайти в интернет. Тот факт, что сеть не работает вообще мало кого волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Одиночество==&lt;br /&gt;
В связи с тем, что админ известен как &amp;quot;админ&amp;quot;, он может быть склонен к [[Одиночество|одиночеству]]. Вероятность сего события обратно-пропорциональна размеру отдела техподдержки. Но бывают и исключения, когда при большом отделе одиночество всё равно ощущается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для борьбы с ним как таковым админ тоже ищет способ. Поскольку одиночество - порок общения, то админ ищет людей со схожими интересами. Как ни странно IRL редко это получается, поэтому админ много времени проводит онлайн, на форумах и в чатах. Хотя это и не есть полноценной заменой но всё же что-то. Конечно в реале тоже можно найти с кем пообщаться, зачастую даже не о профессии. Но мало кто догадывается о том, что админ может говорить ещё о чём-то кроме своей работы. Это в свою очередь ведёт обычного человека к желанию скрыться с поля внимания админа, ну а самого админа ведёт в онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mad [[Skill|skills]]==&lt;br /&gt;
Несмотря на распространённое мнение о том, что сисадмин только то и делает, что ковыряется со своими компами, админ - это многофункциональное существо. Ведь тот, кто распространяет такое мнение ни разу не пробовал патчить KDE2 под FreeBSD. В принципе и не каждый админ это делал, но совместить несовместимые вещи админ может точно. Ведь когда нужно на сервер доустановить какую-то [[Це походу якась бадяга|бадягу]] с закрытым кодом, админ как ни странно всегда находит выход. Или просто находит отмазку, но это тоже надо уметь ибо неправильно сформированная отмазка - это путь к ненависти со стороны начальства. А кому это надо? Админ находчив и изобретателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своей изобретательности админ как правило [[Программист|умеет программировать]] на некоторых скриптовых языках. Это даже не хобби и не увлечение в свободное время. Просто ввиду рутинности многих операций изобретательный админ начинает писать скрипты, запихивать их в планировщик задач и просто потом не трогать. А зачем если оно само способно себя обслужить? Как раз это и является причиной заявок про то, что админ ничего не делает, но технически он это право заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sysadmin_shaman.jpg|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
===Шаманство===&lt;br /&gt;
Особенно интересно наблюдать работу админа в незнакомой обстановке, с незнкаомой аппаратурой. Чуть чаще чем всегда неизвестно кто её настраивал и какой ход мыслей при этом у него был. Вот тогда то и становится совсем не понятным что же делается, поскольку в этом случае методы работы админа далеко отходят от канонических. Порой админ и сам запутывается в том, что делает. Но это суть дела не меняет - в конце концов всё начинает работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nerd_and_man.jpg|200px|thumb|right|Каждый сам выбирает свой путь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вредные привычки==&lt;br /&gt;
Но всё же админы часто замечены в процессе [[lurkmore:ССЗБ|угробления своего здоровья]]. Причиной являются увлечённость работой и отказ функции слежения за временем. В принципе это есть общим с задротами в онлайн игры, но админ хотя бы занимается делом. Время в основном админ тратит на [[Трава|ознакомление с мануалами]] и реализацию задуманных вещей. Хорошо когда всё идёт гладко и как по маслу и на это уходит совсем немного времени. Но порой попадаются [[Гашиш|очень интересные вещи]], на изучение которых уходит очень много времени и порой само изучение доходит до [[Метод чёрного ящика|крайностей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одним способом пагубного влияния на своё здоровье часто является употребление алкоголя и табачных изделий. Хотя это и довольно распространено, но всё таки с тем, что человек работает админом связано мало. То есть если бы не захотел - не закурил бы. Это зависит от человека, а не от того кем он работает. Хотя [[Предрассудки|общественное мнение]] конечно же более правильное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компьютерная зависимость===&lt;br /&gt;
Согласно [[Предрассудки|общепринятой правильной точке зрения]] админы зависят от компа чуть более чем полностью. На самом деле ситуация несколько иная. Админ сидит за компом, потому что [[Специфичность работы|у него робота такая]] и сидя за компом он именно её и делает. Типичный студент ВУЗа каждую перемену заглядывает в компьютерный класс сам не зная зачем, просто где-то посидеть. Да, он тоже что-то за компом делает, но только [[Причино-следственная связь|порядок]] немного другой: он сначала сел за комп, а потом уже нашёл чем заняться. Так что тут ещё и поспорить можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Малоподвижный образ жизни===&lt;br /&gt;
Увы, наблюдается. Поскольку работа с компом в основном происходит в сидячем положении, то и образ жизни становится малоподвижным. А если учесть, что админ нередко работает сверхурочно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из данной обстановки конечно же очевиден. Надо в свободное время двигаться и побольше. Ну или хотябы делать какие-то [[Упражнения для работающих на компьютере|упражнения]]. В противном случае могут и мышци аттроффироваться, что в свою очередь повлечён все связанные проблемы со здоровьем. Тут уже в каждого в руках своё собственное здоровье, ломакой не заставишь что-то делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
# [[lurkmore:Админ|Админ]] на Луркоморье&lt;br /&gt;
# [[Упражнения для работающих на компьютере]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	</feed>